Zanir » Blog Archive » Program 15 – Rendering do textúry

Program 15 – Rendering do textúry

03.07.2002

015_render_to_textureVytváranie textúr počas behu programu z obrazovky je zaujímavá technika, ktorá umožňuje vytvárať rôzne efekty: napr. motion blur, radiar blur,…
Funguje to jednoducho: použitím glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, size, size, 0); skopírujeme dáta z obrazovky do textúry. Má to však nevýhodu je to pomalé, na mojej Voodoo3 2000 kopíruje jednú textúru 110 ms :-( .

zdrojové texty a program – 93kB

Pridať komentár