Program 15 – Rendering do textúry
03.07.2002
Vytváranie textúr počas behu programu z obrazovky je zaujímavá technika, ktorá umožňuje vytvárať rôzne efekty: napr. motion blur, radiar blur,…
Funguje to jednoducho: použitím glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, size, size, 0); skopírujeme dáta z obrazovky do textúry. Má to však nevýhodu je to pomalé, na mojej Voodoo3 2000 kopíruje jednú textúru 110 ms .