Program 12 – Cube mapping
20.02.2004
Cube mapping predstavuje vlastne environment mapping (mapovanie okolia na zrkadlové predmety) pričom ako zdroj sa používa cuba map textúra. Cube map textura sa skladá z 6 štvorcových textúr, ktoré predstavujú okolie. Pre generovanie texturových koordinacií používam vertex shader. Program využíva tie isté dáta ako sphere mapping, ale samotný zrkadlový povrch je trochu lepší a hlavne nemá žiadné problémové miesto.