Zanir » Blog Archive » Program 9 – Sphere mapping

Program 9 – Sphere mapping

10.02.2004

009_sphere_mappingSphere mapping je spôsob implementácie environment mapping-u. Environment mapping je mapovanie okolia na zrkadlové predmety, ktoré sa nachádzaju v ňom. Pre generovanie texturových koordinacií používam vertex shader. V programe je aj automatické generovanie pomocou pevnej funkčnej pipeline, ale nie je korektné vzhľadom na poziciu kamery (nemení sa keď sa mení pozícia kamery).

zdrojové texty a program – 480kB

Pridať komentár