18.11.2003
Pre osvetlenie potrebujeme definovať pre každý vertex normálový vektor. Používam smerové svetlo. Pohyb je vytvorený cez rotácie a posunutia.
zdrojové texty a program – 330kB
Meno (povinné)
E-Mail (nebude zobrazený) (povinné)
Web stránka