Program 1 – Základné primitíva
18.11.2003
Aby sme mohli v D3D kresliť, potrebujeme si vytvoriť vertex buffer. Do ňho skopírujeme súradnice vrcholov. Vertex buffer može obsahovať iba položky, ktoré sú uvedené v dokumentácii. Poradie jednotlivých položiek je pevne dané. Ak máme vytvorený vertex buffer môžme z neho, kresliť. Primitívy, ktoré vie kresliť D3D sú:
- body (Point Lists)
- čiary (Line Lists)
- pás čiary (Line Strips)
- trojuholníky (Triangle Lists)
- pás trojuholníkov (Triangle Strips)
- vejár trojuholníkov (Triangle Fans)
zdrojové texty a program – 70kB