Zanir » Blog Archive » Program 1 – Základné primitíva

Program 1 – Základné primitíva

18.11.2003

001_primitivesAby sme mohli v D3D kresliť, potrebujeme si vytvoriť vertex buffer. Do ňho skopírujeme súradnice vrcholov. Vertex buffer može obsahovať iba položky, ktoré sú uvedené v dokumentácii. Poradie jednotlivých položiek je pevne dané. Ak máme vytvorený vertex buffer môžme z neho, kresliť. Primitívy, ktoré vie kresliť D3D sú:


  • body (Point Lists)
  • čiary (Line Lists)
  • pás čiary (Line Strips)
  • trojuholníky (Triangle Lists)
  • pás trojuholníkov (Triangle Strips)
  • vejár trojuholníkov (Triangle Fans)

zdrojové texty a program – 70kB

Pridať komentár