29.12.2004
Program vykresľuje scénu osvetlenú viacerými svetlami. Od každého svetla sú vrhané tiene. V programe je možné zvoliť osvetlenie po vrcholoch, po pixeli a po pixeli s offset mappingom.
Program vyžaduje hardwerovo akcelerovaný 8 bitový stencil buffer. Program používa pixel shader 1.1 a 1.4
zdrojové texty a program – 720kB