20.02.2004
Pre cube mapping platí, že cube map textúra sa dá jednoducho vyrenderovať. Stačí pre každý smer vykresliť okolie pri nastavenej perspektíve 90 stupňov a skopírovať na príslušnú časť cube mapy. Môj program predstavuje dynamický cube mapping kde lietadlo oblietava zrkadlový predmet.
zdrojové texty a program – 670kB