Zanir » Blog Archive » Program 13 – Dynamický cube mapping

Program 13 – Dynamický cube mapping

20.02.2004

023_Cube_MappingPre cube mapping platí, že cube map textúra sa dá jednoducho vyrenderovať. Stačí pre každý smer vykresliť okolie pri nastavenej perspektíve 90 stupňov a skopírovať na príslušnú časť cube mapy. Môj program predstavuje dynamický cube mapping kde lietadlo oblietava zrkadlový predmet.

zdrojové texty a program – 670kB

Pridať komentár